Web Analytics Made Easy - Statcounter

خبرگزاری علم و فناوری آنا، صنعت بازی‌های رایانه‌ای مدت‌هاست با توسعه تکنولوژی و روی کار آمدن علوم میان‌رشته‌ای همچون هوش مصنوعی و فناوری‌ یادگیری ماشینی از گرافیک پایه و سناریوهای محدود فاصله گرفته است.

امروزه به لطف ترکیب فناوری یادگیری ماشینی و پیشرفت‌ در حوزه سخت‌افزار و نرم‌افزارهای وابسته به این صنعت، بازی‌های رایانه‌ای دارای گرافیک زنده و روایت‌های جذاب‌تری از تنوع سناریوهایی برای بازی شده‌اند به گونه‌ای که بازی‌های رایانه‌ای به تجربه‌ای لذت‌بخش و هیجان‌انگیز تبدیل شده‌اند.

بیشتر بخوانید: اخباری که در وبسایت منتشر نمی‌شوند!

 

هوش مصنوعی در توسعه بازی‌ها به ادغام مدل‌ها و تکنیک‌های هوشمند برای بهبود رفتار و تصمیم‌گیری شخصیت‌های تحت کنترل کامپیوتر منجر می‌شود. این شامل پیاده‌سازی ویژگی‌هایی مانند مسیریابی و سیستم‌های رفتاری است که اعمال و پاسخ‌هایی شبیه به انسان را ایجاد می‌کنند. هوش مصنوعی به خلق حریفان چالش‌برانگیز، تولید محتوای بازی مرحله‌ای، تنظیم سختی براساس عملکرد بازیکن و حتی ترکیب پردازش زبان طبیعی برای دیالوگ‌های تعاملی کمک می‌کند. در ادامه به برخی مزایا و کاربردهای استفاده از هوش مصنوعی و یادگیری ماشینی در صنعت بازی اشاره خواهیم کرد که از نظر می‌گذرانید.

**رسوخ چت‌بات‌ها به صنعت بازی

می‌توان از هوش مصنوعی به صورت هدفمند در پردازش زبان طبیعی برای چت‌بات‌های درون بازی و دستیار مجازی هوشمند استفاده کرد. این قابلیت چت‌بات را قادر می‌سازد تا پرسش‌ها و مکالمات زبان بازیکنان را درک کند و به آن‌ها پاسخ دهد. علاوه بر این، در بازی‌هایی با مکانیک پیچیده، قابلیت‌های «NLP» (برنامه‌ریزی کلامی) به گیمر‌ها کمک می‌کند تا آن را بهتر درک کنند و تعامل بازیکن را افزایش دهند.

این فناوری می‌تواند در صنعت بازی با اصول برنامه‌نویسی ژنتیکی برای تکامل و بهینه‌سازی کمک بزرگی باشد. همچنین امکان گفت‌وگوی تعاملی و درک بازیکن از زبان طبیعی را فراهم کند. در واقع؛ بازیکنانی را که به زبان‌های مختلف صحبت می‌کنند، قادر می‌سازد تا با یکدیگر ارتباط برقرار کنند و تجربه بهتری را به همراه داشته باشند.

**شخصی‌سازی و جست‌وجوی پیشرفته برای گیمرها

هوش مصنوعی در بازی با استفاده از چند الگوریتم، به توسعه‌دهندگان بازی این امکان را می‌دهد تا بازی‌های رایانه‌ای شخصی‌سازی‌شده‌تری متناسب با اولویت‌های هر بازیکن ایجاد کنند. الگوریتم‌های هوش مصنوعی عادت‌های بازی و استاندارد هر بازیکن را تحلیل می‌کنند و از این اطلاعات برای توصیه به شرکت‌های بازی‌سازی برای ارائه تجربیات، محتوا، چالش‌ها و ... در بازی استفاده می‌کنند. در واقع با تجزیه و تحلیل داده‌ها و رفتار بازیکنان به شخصی‌سازی بازی کمک می‌کنند تا امکان نوشتن تجربیات مناسب و توصیه‌های محتوایی فراهم شود.

هوش مصنوعی به ارائه تجربه‌های جدید و افزایش طول عمر بازی کمک می‌کند

همچنین یادگیری ماشینی و هوش مصنوعی نحوه جست‌وجوی افراد برای محتوای مورد نظر در بازی‌های رایانه‌ای را متحول کرده‌اند. جست‌وجو‌های پیشرفته دقیق در بازی‌های ویدیویی به بازیکنان اجازه می‌دهد تا به دنبال آیتم‌ها یا مطالب خاص بگردند. این الگوریتم‌ها می‌توانند تاریخچه بازی، اولویت‌ها و داده‌های فعالیت بازیکن را تجزیه و تحلیل کنند تا نتایج جست‌وجوی دقیق‌تر و مناسب‌تری ارائه دهند.

**با هوش مصنوعی شخصیت‌ها هوشمند می‌شوند

شخصیت‌های غیر بازیکن یا «NPC‌» (شخصیتی در یک بازی است که توسط بازیکن کنترل نمی‌شود)، شخصیت‌های درون بازی هستند که با اعمال بازیکن در خط داستانی بازی تعامل دارند، این موارد از طریق کامپیوتر کنترل می‌شوند. یادگیری ماشینی و هوش مصنوعی در توسعه بازی می‌تواند این شخصیت‌ها را هوشمندتر و فراواقع‌گرایانه‌تر کند. یادگیری ماشینی شخصیت‌های غیر بازیکن‌ را قادر به یادگیری و بهبود در طول زمان می‌کند. توسعه‌دهندگان بازی با به‌کارگیری هوش مصنوعی قصد دارند با شبیه‌سازی رفتار هوشمندانه و تطبیق عناصر بازی با اعمال و ترجیحات بازیکن، تجربه‌ای فراگیرتر و جذاب‌تر از بازی ارائه دهند.

هوش مصنوعی با مدل‌های خود مسیر‌های بهینه را برای NPC‌ها تعیین می‌کند تا در دنیای بازی حرکت کنند، از موانع دوری کنند و به تصمیم‌گیری هوشمند براساس قوانین از پیش تعریف شده یا رفتار آموخته‌شده، برسند. این فناوری می‌تواند در طول زمان یاد بگیرد و عملکرد خود را از طریق تکنیک‌هایی مانند یادگیری ماشینی و شبکه‌های عصبی بهبود ببخشد، رفتارهایی که به اقدامات بازیکن یا تغییرات محیطی در زمان واقعی واکنش نشان می‌دهد.

همچنین استفاده از یادگیری ماشینی و هوش مصنوعی برای واقعی‌تر کردن فضای بازی‌های رایانه‌ای اهمیت ویژه‌ای دارد. NPC‌ها در بازی‌ها از طریق خودآموزی با استفاده از استراتژی‌هایی مانند یادگیری الگو و یادگیری تقویتی توسعه پیدا می‌کنند. در طول این فرآیند، وقتی به اعمال بازیکن واکنش نشان داده شود، بازیکن ارتباط بیشتری برقرار می‌کند و آن بازی احساس زنده بودن بیشتری برای گیمر به دنبال دارد.

**هوش مصنوعی روند بازی را پیش‌بینی‌ناپذیر می‌کند

هر بازی برای گیمرها پس از مدتی پیش‌بینی‌پذیر و کسل‌کننده خواهد شد و این امری بدیهی است. یادگیری ماشینی و هوش مصنوعی در توسعه بازی به ارائه تجربه‌های جدید و افزایش طول عمر بازی کمک می‌کند. این موضوع نشان می‌دهد که سازنده بازی نمی‌تواند تضمین کند که در آینده چه اتفاقی خواهد افتاد. این موضوع به یکی از کاربرد‌های ضروری هوش مصنوعی در بازی تبدیل می‌شود چرا که بازی‌هایی با داستان غیرقطعی در طولانی مدت بهتر عمل می‌کنند.

تولید محتوای رویه‌ای یک تکنیک یادگیری ماشینی و هوش مصنوعی برای صنعت بازی است که به ایجاد سطوح بازی، محیط‌ها و دیگر محتوا با استفاده از الگوریتم‌ها کمک می‌کند. با استفاده از این روش، طراحان بازی می‌توانند به سرعت و به طور موثر دنیای پیچیده بازی را خلق کنند، در حالی که تنوع و غیرقابل پیش‌بینی بودن را حفظ کنند.

**تحلیل رفتار گیمرها با هوش مصنوعی

عمل جمع‌آوری، اندازه‌گیری، تحلیل و تفسیر داده‌های تولیدشده توسط بازی‌های رایانه‌ای به‌عنوان تحلیل بازی شناخته می‌شود. درک رفتار و ترجیحات بازیکن به بهبود طراحی بازی کمک می‌کند. با هوش مصنوعی می‌توان از تکنیک‌ها برای تحلیل حجم زیادی از داده‌های تولیدشده توسط بازیکنان و تعاملات آن‌ها استفاده کرد. این داده‌ها می‌توانند شامل رفتار بازیکنان، ترجیحات، مکانیک و نتایج باشند.

قابل انکار نیست که هوش مصنوعی نقش مهمی در توسعه و جذاب شدن بازی‌های رایانه‌ای برای نسل جوان جامعه ایفا می‌کند

تحلیل رفتار بازیکنان یکی از استانداردترین کاربرد‌های یادگیری ماشینی و هوش مصنوعی در صنعت بازی است. الگوریتم‌های یادگیری ماشینی بازی‌های ویدیویی را تجزیه و تحلیل می‌کنند تا بینشی در مورد تعامل، ترجیحات و رفتار بازیکنان فراهم کنند. آن‌ها سپس با این داده‌های آموزشی کار می‌کنند تا استراتژی‌ها را براساس این تحلیل طراحی کنند و به توسعه‌دهندگان بازی برای بهبود تجربه کلی بازی کمک کنند.

یادگیری ماشینی و هوش مصنوعی با بهینه‌سازی اکوسیستم و مکانیک بازی، کاهش خطا، اشکال و بهبود تجربه بازی، به تعادل میزان پیچیدگی در یک بازی رایانه‌ای کمک می‌کنند. با تجزیه و تحلیل داده‌ها، رفتار و آمار بازی بازیکنان، الگوریتم‌های یادگیری ماشینی می‌توانند به توسعه‌دهندگان بازی در تنظیم دقیق مکانیک بازی کمک کنند.

**ورود به دنیای بازی‌ها با ارتقای کیفیت صدا و تصویر

یکی از رایج‌ترین کاربرد‌های یادگیری ماشین و هوش مصنوعی در صنعت بازی ارتقای کیفیت تصویر است. افزایش کیفیت تصاویر در بهبود کیفیت بازی و جذابیت آن تاثیر بسزایی دارد. در این حالت، برنامه‌نویسان بازی سعی می‌کنند ضمن حفظ ظاهر طبیعی، کیفیت بصری فریم‌های تصویر درون بازی را افزایش دهند.

همچنین این فناوری‌ها در تشخیص صدا نیز مفید هستند. الگوریتم‌های یادگیری ماشینی می‌توانند با تحلیل و تفسیر کلمات و عبارات گفتاری، به تشخیص صدای بازی کمک کنند و تعامل بین بازیکنان و بازی را با استفاده از دستور‌های صوتی تسهیل کنند.

**هوش مصنوعی متقلبان را شناسایی می‌کند

یادگیری ماشینی و هوش مصنوعی به ابزار‌های ارزشمندی برای تشخیص تقلب تبدیل شده‌اند. کپی‌برداری، تقلب، هک و سوءاستفاده در دنیای بازی بسیار رایج است. الگوریتم‌های یادگیری ماشینی می‌توانند مقادیر زیادی از داده‌های تولیدشده توسط اقدامات بازیکنان را تجزیه و تحلیل کنند و الگو‌هایی را که نشان‌دهنده رفتار متقلبانه هستند، شناسایی کنند. این اقدامات امنیتی می‌تواند برای تشخیص و متوقف کردن تقلب و دیگر رفتار‌های سودجویانه مفید باشد. تجزیه و تحلیل داده در مقیاس بزرگ با استفاده از الگوریتم‌های یادگیری ماشینی می‌تواند فعالیت‌های مشکوک را نشان دهد.

** کلام آخر

با این حال؛ این روزها هوش مصنوعی در تمام بخش‌های زندگی بشر نفوذ کرده و با امکاناتی که ارائه می‌دهد می‌تواند زندگی راحت‌تر و رفاهی نسبی را فراهم کند. هرچند که برخی از فعالان این حوزه از رشد و توسعه پرشتاب این فناوری ترس دارند. صنعت بازی نیز از این دایره مستثنا نیست و هوش مصنوعی به این دنیای مفرح و جذاب نیز رسوخ کرده است. اما قابل انکار نیست که این فناوری نقش مهمی در توسعه و جذاب شدن بازی‌های رایانه‌ای برای نسل جوان جامعه ایفا می‌کند. استفاده از هوش مصنوعی حداقل در دنیای بازی مزایای بیشتری نسبت به معایب آن دارد. با این اوصاف می‌توان امیدوار بود که با پیشرفت و توسعه این تکنولوژی، کاربرد‌های جذاب‌تر و پیشرفته‌تری در صنعت بازی شاهد خواهیم بود.

انتهای پیام/

زینب خسروی

منبع: آنا

کلیدواژه: هوش مصنوعی بازی سازی واقعیت مجازی بازی رایانه ای الگوریتم های یادگیری ماشینی یادگیری ماشینی و هوش مصنوعی توسعه دهندگان بازی بازی های رایانه ای رفتار بازیکنان هوش مصنوعی دنیای بازی هوش مصنوعی تجزیه و تحلیل صنعت بازی الگوریتم ها بازی کمک بازی ها شخصیت ها داده ها

درخواست حذف خبر:

«خبربان» یک خبرخوان هوشمند و خودکار است و این خبر را به‌طور اتوماتیک از وبسایت ana.press دریافت کرده‌است، لذا منبع این خبر، وبسایت «آنا» بوده و سایت «خبربان» مسئولیتی در قبال محتوای آن ندارد. چنانچه درخواست حذف این خبر را دارید، کد ۳۷۹۸۶۰۸۶ را به همراه موضوع به شماره ۱۰۰۰۱۵۷۰ پیامک فرمایید. لطفاً در صورتی‌که در مورد این خبر، نظر یا سئوالی دارید، با منبع خبر (اینجا) ارتباط برقرار نمایید.

با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت «خبربان» مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویر است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان در قانون فوق از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هر گونه محتوی خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.

خبر بعدی:

وقتی دابو کاپیتان پرسپولیس را بازی داد (عکس)

به گزارش "ورزش‌سه"، این در شرایطی است که ژوزه مورایس به دلیل خریدهای خارجی و حضور بازیکنانی نظیر کاتاتائو, کامسوبا، نیلسون جونیور و عیسی عباس که عملکرد خوبی در اصفهان نداشته‌اند به شدت در نیمه دوم دومین فصل حضورش تحت فشار قرار گرفته و در این بین خیلی به عملکرد برایان دابو که سابقه قابل اتکایی در لیگ یک فرانسه و سری‌آ ایتالیا دارد، توجه نمی‌کند. 

با این حال دابو به ویژه در هفته‌های اخیر که دیگر به مانند بسیاری از هفته‌های فصل با تغییر پست مداوم مواجه نمی‌شود و در پست هافبک دفاعی که تخصص اصلی او به شمار می‌رود وارد ترکیب می‌شود، توانسته به بهترین فرم خود دست پیدا کند و عملکرد او توجه بسیاری از مربیان لیگ برتر را به خود جلب کرده است. 

دابو شب گذشته نیز در مصاف با پرسپولیس یکی از بهترین بازیکنان سپاهان بود و توانست در کنار سایر نفرات تیم مورایس به خوبی سد محکمی پیش از رسیدن توپ به مدافعین تیم ایجاد کند، تا خیلی خطر جدی‌ای روی دروازه پیام نیازمند ایجاد نشود. 

اما دابو یک اقدام اثرگذار دیگر هم در مصاف با سرخ‌پوشان پایتخت داشت؛ جایی که در دقیقه ۸۱ و در شرایطی که شاگردان اسمار ویرا با شدت بیشتری به دنبال طراحی حملات بودند، با ایجاد یک درگیری آگاهانه در میانه میدان برای گرفتن سرعت بازی پرسپولیس با امید عالیشاه وارد چالش شد و در این صحنه پس از وارد کردن امید عالیشاه به شکل حرفه‌ای خود را در نقش مظلوم ماجرا جا زد تا کاپیتان پرسپولیس با وجود تجربه بالایی که دارد، واکنش تندی نشان بدهد و بیژن حیدری مجاب به اخراجش شود. 

پرسپولیس تا دقیقه ۸۱ و پیش از اخراج امید عالیشاه حملات پراکنده‌ای برای باز کردن دروازه سپاهان انجام می‌داد، اما پس از ۱۰ نفره شدن دیگر نتوانست اقدام موثری برای طراحی حملات داشته باشد و در نهایت هم درحالی‌که حتی سپاهان تا آستانه گلزنی پیش رفت، بازی با تساوی بدون گل تمام شد تا نقش دابو در روزی که بی‌امان جنگید و از تجربه خود نهایت استفاده را برای کمک به تیمش برد، با یک امتیاز و کسب یک نتیجه تلخ از زمین مقابل دیدگاه هوادارانش خارج شود.

دیگر خبرها

  • مدارس کشور به واقعیت افزوده مجهز می‌شوند؟
  • کوه‌ها هم ترک برمی‌دارند!
  • انیمیشن‌هایی متفاوت برای بزرگترها ؛ انیمیشن‌هایی مفرح برای بچه‌ها
  • وقتی دابو کاپیتان پرسپولیس را بازی داد (عکس)
  • موسیالا من را یاد مارادونا می‌اندازد!
  • هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان و نوجوانان
  • شجاعیان: در خواستگاری‌ام سر فوتبال دعوا شد!
  • معلم، متحول کننده انسان‌ها در طول تاریخ
  • استاندار اردبیل: سند بنیادین آموزش و پرورش را متحول کرد
  • انسان‌ها سوگیری یادگیری ماشینی را بیشتر از سوگیری خود تشخیص می‌دهند